V zadnjem času se vse več uporabnikov mobilne tehnologije in svetovnega spleta zanima za vrhunske mobilne aplikacije za zaslužek. Dejansko je ta možnost prejema denarja precej enostavna, še posebej, če oseba zna ustvariti svojo aplikacijo in jo monetizirati. Obstaja veliko možnosti in načinov. Razmislite o glavnih značilnostih ustvarjanja dobička na tem obetavnem področju.
Splošne informacije
Iz leta v leto se trg mobilnih telefonov povečuje in navadnemu človeku je zelo težko predstavljati, koliko denarja je na tem področju. Kot je razvidno iz statističnih poročil, so v prvem četrtletju tekočega leta skupaj z aplikacijami, razvitimi za pametne telefone, svojim avtorjem zagotovile približno 2,5 milijarde ameriških dolarjev. Število ljudi, ki imajo lastno mobilno opremo, se iz dneva v dan povečuje. Hkrati je več razvijalcev, ki so uresničili obljubo tega področja. Nekdo pomisli,da je ustvarjanje in monetizacija aplikacij pravi zlati rudnik našega časa. Študije so v povprečju pokazale, da je 45 % razvijalcev ustvarilo več kot tisoč dolarjev mesečnega dohodka.
Za zagotovitev lahkega zaslužka z mobilnimi zaslužki morate najprej izdelati aplikacijo. Da bi si zagotovili dostojen dohodek, bi morali ravnati na naslednji način: najprej pridejo na idejo, nato razvijejo informacijski izdelek, preučijo načine za monetizacijo razvoja, jih ocenijo glede donosnosti in jih uporabijo v praksi. Ne bo odveč, če se najprej seznanite z resničnimi izkušnjami ljudi, ki delajo na tem področju. V zvezi s tem so precej radovedni osebni projekti razvijalcev, v katerih ljudje govorijo o različnih delovnih situacijah in tankostih. Neuspehi in uspehi, neuspehi in napredek, načini za dosego cilja - mnogi so pripravljeni dati vse to neprecenljivo znanje svojim bralcem, zato ne zanemarjajte takšnih virov informacij.
Kako deluje?
Če želite uporabljati aplikacije za mobilne zaslužke na iOS, Android, Windows Background, morate najprej razviti svoj izdelek. Monetizacija je druga faza. Obstaja več shem za zagotavljanje dobička z rezultatom svojega intelektualnega dela. Mobilna aplikacija, ki svojemu avtorju daje dohodek, je program, ki deluje na pametnem telefonu in je zasnovan za reševanje neke vnaprej določene naloge. Torej je vsaka igra za telefon aplikacija, ki je namenjena zabavi občinstva. ona jeza igralca je lahko popolnoma brezplačno, razvijalec pa si bo, ko je pravilno pristopil k vprašanju monetizacije, zagotovil milijonske dobičke. To je presenetljivo in laikom ni vedno jasno, vendar deluje - samo odgovorno se morate ukvarjati s shemami, ki so danes priljubljene.
Od začetka
Če želite razmisliti, katere mobilne aplikacije za zaslužek na Android, iOS in drugih platformah uporabiti, se morate najprej seznaniti z najbolj priljubljenimi vrstami informacijskih izdelkov. Precej indikativno v tej vrhunski aplikaciji Google Market. Vodilne položaje zasedajo izdelki, namenjeni komunikaciji, uporabi družbenih omrežij. Avtorski bančni razvoj za uporabo storitev takšnih podjetij je priljubljen.
Skupaj je več milijonov aplikacij. Strukturirani so po kategorijah. Praviloma so vsi izdelki razdeljeni na igre, izobraževalne projekte, namenjene novinarstvu, zdravju, pijači, turizmu, zabavi, nakupovanju. Če izberete smer, ki je za vas radovedna, se ne morete omejiti na strogi okvir ideje, po kateri se zdi, da je povpraševanje: ustvarjate lahko na katerem koli področju, ki privlači. Glavna ideja je ustvariti aplikacijo, ki bo uporabnike zanimala in bo uporabna. In to je mogoče, če je izdelek namenjen reševanju določene težave.
Če želite razumeti, kako in kaj je najboljši način zaslužka, se morate seznaniti z izdelki, ki svojim avtorjem že prinašajo dostojen denar. Na primer, ko nameravate zaslužiti z mobilnimi aplikacijami za Android, si morate podrobneje ogledati nenavadne projekte, ustvarjene za ljubitelje fitnesa, ki sepametni telefon v radar detektor ali zasnovan za študente.
Za kaj gre?
Obstaja nekaj zanimivih aplikacij, ki imajo vgrajene sledilnike, povezane z navigacijskim sistemom. Zagotavljajo informacije o različnih indikatorjih treninga, sledijo razdalji in hitrosti, merijo porabljen čas in kalorije, ki jih porabi uporabnik. Tukaj lahko vodite dnevnik vadbe, si oblikujete cilje in spremljate svoj napredek. Privlačna? Še vedno bi. Kakšna je verjetnost, da bo takšna aplikacija prenesena? Zelo visoko. Ali ga je mogoče monetizirati? Da, enostavno.
Vendar takšni zanimivi projekti že obstajajo in svojim lastnikom celo prinašajo denar. Nima smisla ustvarjati klona priljubljenega programa, še posebej, če je že brezplačen za prenos. Toda takšni projekti dobro ponazarjajo možnost dela na tem področju. Ker ga zanese nekaj posebnega, lahko razvijalec ustvari aplikacijo, ki bo uporabna vsem ljudem z enakimi interesi. Ob dobro poznavanju posebnosti sfere bo avtor določil vse uporabne funkcije, kar pomeni, da bo projekt zagotovo povpraševan.
Kaj pa denar?
Ko nameravate služiti denar prek mobilnih aplikacij, morate razumeti, da denar ne bo sam od sebe padel z neba. Najprej se je treba potruditi. Projekt lahko ustvarite sami ali vključite skupino strokovnjakov. Če so prijatelji, lahko pomagajo brezplačno, pri najemu programerjev pa boste morali plačati njihovo delo. Naloga avtorja je vnaprej izračunati stroške in dobiček, oceniti značilnosti ciljne publike. Naslednji korak je izdelava informacijskega izdelka. Nato se promovira, nato pa dobijo dohodek z monetizacijo projekta. Vsak od korakov vsebuje obilico odtenkov.
Preden izračunate svoj zaslužek na internetu v mobilnih aplikacijah, morate najprej razumeti, kaj so. Dve glavni platformi sta Android in iOS. V povprečju po ocenah tržnih analitikov predstavljajo približno 99 % trga. Ostalo je rezervirano za manj priljubljen projekt - "Windows" za pametne telefone. OS ima lastno trgovino z aplikacijami, vgrajen katalog, ki uporabniku omogoča prenos želenega informacijskega produkta in njegovo namestitev na svojo opremo. Trgovina vsebuje na milijone različnih izdelkov, od katerih mnogi uporabniki nikoli ne namestijo. Vse aplikacije so razdeljene na brezplačne in tiste, za katere morate plačati za prenos in namestitev.
Kje je denar?
Na prvi pogled se morda zdi, da bi morali za zaslužek na mobilnih aplikacijah iOS in Android programe izvajati s plačljivimi prenosi, v resnici pa so brezplačni prav tako primerni za monetizacijo. Prva možnost je bolj pregledna in razumljiva. Uporabnik, ki želi pridobiti dostop, nakaže enkratni depozit v majhnem znesku, nato prejme izdelek in ga uporabi za svoje naloge in namene. Očitno brezplačni projekti za avtorja niso tako donosni. Obstajajo različne možnosti za zaslužek na njih in ni vedno mogoče vnaprej predvideti, katere bodo učinkovite in katere razvijalcu praktično ne bodo prinesle nobene finančne koristi.
Za poskusvaša moč v mobilnih zaslužkih v aplikaciji za iPhone, pametni telefon na Androidu, morate svoj razvoj naložiti v splošno trgovino. Na voljo je vsem. Res je, po plačanem prenosu ne smete pričakovati, da bo takoj na tisoče in milijone ljudi, ki bodo želeli plačati za prenos. To je še posebej uspešno, če ima avtor že dobro ime, se je uveljavil kot ustvarjalec učinkovitih, natančnih, zanesljivih in brezhibno delujočih aplikacij, nov izdelek pa je namenjen reševanju nekega dejanskega problema navadnega človeka. Toda neznanemu ustvarjalcu verjetno ne bo uspelo tako hitro, zato morate vnaprej razmisliti o možnostih monetizacije izdelka, ki bi bil brezplačen za prenos za vsakega uporabnika.
hočem denar
Že v fazi načrtovanja prihodnjega izdelka morate upoštevati metode monetizacije. Pri načrtovanju uporabe mobilnih aplikacij za zaslužek je pomembno upoštevati ciljno publiko in stopnjo nasičenosti izbranega trga s konkurenti. Ne bo odveč oceniti, katere mehanizme za ustvarjanje dobička pogosteje uporabljajo ustvarjalci drugih aplikacij podobnih specifik.
Večina aplikacij v trgovinah in katalogih je brezplačnih. Možnosti za pridobivanje denarja s tovrstnimi projekti je veliko. Za razumno plačilo lahko uvedete oglasne enote ali ponudite dodatne funkcije uporabnikom. Obstaja še nekaj drugih načinov. Poglejmo si podrobneje.
Brez oglasov - nikjer
Vedno je, da so najboljše mobilne aplikacije za zaslužek dobrerazvitih projektov. Ali je mogoče promovirati brez oddaje oglasov na oglaševalske platforme? Dvomljivo. Vendar pa deluje tudi v nasprotni smeri: s porabo denarja za oglaševanje in zagotavljanjem pozornosti občinstva za svoj razvoj, ga lahko spremenite v oglaševalsko platformo in začnete prejemati denar od tistih, ki si še vedno prizadevajo za povpraševanje in slavo.
Oglaševanje je najbolj priljubljena in najbolj poznana metoda zaslužka prek aplikacij za pametne telefone v današnjem svetu monetizacije aplikacij. V fazi programiranja vmesnika razvijalec ustvari posebne bloke, namenjene oglasim. Uporabnik naloži nov projekt iz kataloga, ga zažene in med uporabo nenehno vidi različne oglase. Če klikne na predlagano povezavo, avtor razvoja prejme majhno nagrado od oglaševalca.
Kako priljubljena in učinkovita je ta metoda, lahko razumete, če si ogledate tipične sodobne programe za pametne telefone – v številnih oglasih jih je toliko, da vam uidejo oči. Vendar je to bolj nadležno kot povzročanje pozitivnih povratnih informacij. Uporabnik pa lahko plača funkcijo onemogočanja oglasov. Če želite začeti zaslužiti kot oglaševalska platforma, boste morali svoj izdelek registrirati v posebnem partnerskem programu. Teh je kar nekaj, najbolj znan je Google Adwords. Uradna stran tega vira podrobno opisuje trenutne pogoje sodelovanja.
Podrobneje o oglaševanju
Za vse, ki so jih ustvarili razvijalci začetnikiprojekti, najboljša mobilna aplikacija za zaslužek se je izkazala za resnično učinkovito, bi morali ugotoviti, za kaj se denar zaračuna. V nekaterih primerih se za ogled oglasov že plača – to je pogosteje pri video oglasih. Pogosteje plačujejo prehode. Oglasi so pasice, izvorne (torej tiste, ki se zlijejo z vsebino projekta).
Obstajajo pojavni oglasi in obvestila. Slednji se prikaže v območju za obvestila na uporabnikovem telefonu. Če želite zagotoviti dober dobiček, morate razviti aplikacijo, ki bo všeč na tisoče in milijone ljudi. V tem primeru bo postal vir dobrega denarja, tudi če bo vseboval samo eno oglasno enoto, ki ni preveč moteča za oči stranke.
Čas je za nakup
Če niste zadovoljni z mobilnim zaslužkom s kliki prek razvite aplikacije, lahko poskusite implementirati drugo funkcijo - nakup katerega koli izdelka za navaden denar. Kot je znano iz lanskih statističnih poročil, je bila približno polovica vseh prihodkov avtorjev različnih programov posledica prav takšne funkcije. Znotraj aplikacije lahko prodajate blago ali dodatne funkcionalnosti. Ustvarite lahko na primer poseben informacijski izdelek za nakupovalce, namenjen prodaji oblačil. Udeleženci bodo opravili nakupe, ustvarjalec pa bo za to prejel denar. Vendar to velja le, če imate svojo trgovino, ker morate pošiljatikupil naročnik. Veliko bolj priročna in uspešna možnost je uvedba dodatnih funkcij, za katere morate plačati.
Glede na najboljše mobilne aplikacije za zaslužek, ki so danes pogoste, je vredno biti pozoren na številne igre. Večinoma so uporabnikom na voljo popolnoma brezplačno, obstaja pa interna specialna trgovina. V njem lahko kupite posebne bonuse, zaradi katerih igra postane lažja in učinkovitejša. Običajno v začetni fazi uporabnik dobi eno orodje od več, kar mu omogoča, da doseže uspeh v igri. Če človeka zanima najboljši rezultat, potrebuje vse ostale, a zanje že moraš plačati. Poleg tega lahko vnesete plačane nepomembne malenkosti - odlikovanja, medalje, preobleke, ki vam omogočajo, da popestrite sliko in naredite proces svetlejši, bolj barvit, bolj razburljiv.
Zakaj to deluje?
Da bi bil zaslužek na mobilni aplikaciji dober, medtem ko plačana funkcija ne povzroča nezadovoljstva med igralcem, bi morala alternativna možnost za doseganje želenega preko notranje valute, ki je na voljo za doseganje morebitnih neporavnanih kazalnikov biti uveden. Tako ima oseba možnost izbire: v igri lahko zaslužite vse, kar vam je tako všeč, s slikami, ali pa ne morete zapravljati časa in truda in kupiti predmet za pravi denar. Hkrati je pomembno vzpostaviti ravnotežje, da pridobljene funkcije igralcu ne bodo dale preveč izrazite prednosti pri igranju – to še posebej velja za večigralske projekte. Ta pristop k monetizaciji lahko povzroči ne samo nezadovoljstvoigralec, ki kupuje predmete, pa vsi ostali, ki načeloma nočejo ničesar kupiti in so nezadovoljni s tem, koliko izgubljajo.
Ponavadi igralci kupujejo izdelke, da izstopajo od ostalih. To vam omogoča izboljšanje samozavesti, zato pozitivno vpliva na človeka in njegovo vedenje v resničnem življenju. Vnašanje pravega denarja v igro med igralci se imenuje donacija. Načeloma je postopek nakupa mogoče organizirati v kateri koli aplikaciji, ne samo v igri. Glavna ideja razvijalca je razmisliti o motivaciji za uporabnika, tako da resnično želi plačati za funkcijo. Če želite to narediti, ga mora oseba ceniti nad denarjem. Na splošno dobičkonosnost tega vidika zaslužka ni omejena.
Kaj pravijo izkušeni?
Kot lahko vidite iz pregledov o zaslužku s kliki, čeprav mobilne aplikacije s tem mehanizmom svojim lastnikom dajejo dober denar, je to razmeroma majhen dobiček. Seveda kakšna finančna podpora nikoli ni odveč, a v našem času je marsikaterega uporabnika moti le, ko vidi oglase, zato jih ne kliknejo. Kot lahko razberete iz pregledov, je zaslužek na mobilni aplikaciji, ki omogoča nakup neke vrste funkcije, bolj zanesljiv, stabilen, privlačnejši, vendar obstajajo tudi slabosti. Projekt se lahko izkaže za neuspešnega, funkcija, ki jo avtor poskuša monetizirati, pa za uporabnika morda ne bo zanimiva. Samo z odgovorno analizo trga lahko razumete, za kaj so stranke pripravljene plačati.
BNa splošno, kot je razbrati iz pregledov, je v mobilnih aplikacijah zaslužek možen na različne načine in vsi so učinkoviti, če jih pametno uporabljate, v praksi pa to marsikomu ne uspe. Po mnenju nekaterih je uvedba plačljive funkcionalnosti najbolj zanesljiv način za zadosten zaslužek. Poleg tega se uporablja za projekt v kateri koli smeri. Vendar, katere druge možnosti obstajajo?
Plačane naročnine
Ta način monetizacije je tudi precej privlačen in precej obetaven. Glavna ideja je v produkt vpeljati dodatno funkcionalnost, za dostop do katere mora uporabnik plačati pravi denar. Za plačani znesek dobi, kar želi, za omejeno obdobje. Tako vadijo na primer naročnino na posodobitve novic – recimo za mesec ali šest mesecev. Lahko se naročite na svojo najljubšo revijo. Na splošno, kot zagotavljajo izkušeni razvijalci, je ta način ustvarjanja dobička eden najbolj zanesljivih in uspešnih, medtem ko uvedba plačljive funkcionalnosti pri stranki ne povzroča takšne zavrnitve kot obilo oglaševanja.
Če želite razumeti, kako to deluje, si oglejte priljubljene naročnine na velike storitve. YouTube na primer svojim uporabnikom ponuja naročnino Premium. Z nakupom takšnega izdelka se lahko znebite nadležnih oglasov, pridobite dostop do dodatnih videoposnetkov. Udeleženec sistema bo imel dodatne funkcije, vključno z možnostjo pomanjšanja videoposnetka, tako da lahko uporabljate druge strani brskalnika, ne da bi vas odvrnili od gledanja. Danes stane skoraj 200 rubljev na mesec, vendarFunkcijo lahko preizkusite brezplačno.
Naj ga uporabim?
Kot je razvidno iz statističnih poročil, je zaslužek na mobilnih aplikacijah z naročninami dober rezultat: dobičkonosnost tovrstnih informacijskih produktov je skoraj polovica manjša kot pri programih, ki zaslužijo samo z internim nakupovanjem. Monetizacija lahko uporabniku zagotovi specializirano vsebino. Pri teh vrstah izdelkov so še posebej priljubljene interne naročnine.
Uporabnik plača majhen znesek in za to dobi možnost prejemanja neomejenih novic, poslušanja glasbe in gledanja filmov. Nič manj priljubljena ni ta metoda zaslužka v storitvah, ki uporabniku dajejo zmožnosti gostovanja in druge funkcije. Toda ozko usmerjeni informacijski izdelki verjetno ne bodo prinesli dobrega dobička s funkcijo naročnine. Lahko na primer oblikujete budilko, ki bi jo marsikdo želel imeti, vendar je komaj veliko število uporabnikov, ki bi bili pripravljeni plačati za nekatere dodatne funkcije. Včasih so naročnine implementirane v igrah, vendar se vedno ne upravičijo.
Video za dobiček
Glede na različne možnosti zaslužka na mobilnih aplikacijah si je vredno podrobneje ogledati možnosti promocijskih videov. Ta način monetizacije informacijskega produkta je precej priljubljen, prednost pa je v tem, da avtor prejme bonus, tudi če uporabnik njegovega razvoja ne pogleda videa do konca.
Takšni zaslužki na mobilnih aplikacijah so priljubljeni zaradi svojihuniverzalnost - izvaja se lahko v skoraj vsaki aplikaciji. Obstajajo zlasti priljubljene igre, v katerih je uporabnik po vsakem zaporednem neuspehu prisiljen gledati videoposnetek. Ker so nivoji precej kratki, se udeležencu v povprečju vsakih nekaj minut prikaže še en videoposnetek, za ogled katerega (četudi delni) avtor prejme finančno nagrado od oglaševalca.
Obstajajo tudi drugi izdelki, pri katerih razvijalci motivirajo uporabnike, da gledajo oglase, tako da jim dajo nekaj bonusov za to. Trenutno lahko avtor v povprečju za tisoč ogledov videoposnetka v aplikaciji prejme približno 11,6 dolarja (približno 789 rubljev). V ZDA so stopnje nekoliko višje - skoraj 13 dolarjev (884 rubljev), v večini drugih držav pa je veliko manj. Indijci na primer plačajo le približno 2,2 $ (149 rubljev).